You are viewing [info]buruhin's journal

мята и мятость

Recent Entries

5/26/12 01:44 am - дщдщ


— Сколько весит хипстер?
— Инстаграм.

В последнее время происходит много всего интересного, поэтому надо это как то зафиксировать.

Read more... )

5/19/12 09:03 pm - Бесплатный онлайн-воркшоп по Афтер Эфектс

Оригинал взят у [info]miron в Бесплатный онлайн-воркшоп по Афтер Эфектс



4 июня, через 15 дней стартует первый большой онлайн-воркшоп «Афтер Эфектс для дизайнеров». За 2 недели воркшопа мы с вами пройдем основные функции и возможности программы. Сделаем по парочке сочных роликов, и отлично проведем время.

Формат воркшопа: ежедневные вечерние скрин-касты (кроме выходных); обязательные домашние задания; обратная связь (комментарии с подробным разбором ваших работ); по каждой теме предоставляется конспект лекций, а такеж ссылка на дополнительные материалы (для дальнейшего изучения).

Программа воркшопа )

Запишись на воркшоп сейчас

Оставь комментарий к этой записи, о том, что хочешь участвовать в воркшопе
Пропиарить пост у себя в жж и/или в других социальных сетях
Оставить в комментариях свои имя фамилию и е-мейл
Комментарии скринятся

5/12/12 07:04 pm - Видео

Оригинал взят у [info]5_14_1 в Видео

В начале года рассказал о тех. иллюстрации в отделе дизайна Инновы.

Я тогда был новым сотрудником компании, поэтому первые 20 минут показывал свои картинки и чем до этого занимался. А потом о методах работы, Скетчапе, раскраске в Фотошопе, сюжете, деталях и ещё.



Это первый пост в блоге «Придумать название блога». Скоро там будет много интересного.

5/4/12 11:03 pm - Как стать хорошим художником

Оригинал взят у [info]nikitanikitin в Как стать хорошим художником
Олег Пащенко как-то перевел ответ агента Лесли Барани на письмо начинающего художника. Я нахожу эти советы очень важными и привожу их здесь все.

Я начинающий художник и большой поклонник господина Гигера, не могли бы вы дать мне несколько советов? Буду признателен за любую помощь; особенно если вы укажете мне направления развития, которые, по-вашему, будут иметь для меня наибольшую пользу.


Дорогой Начинающий Художник! 

Вот вам мои советы. Отнеситесь к ним как к пятилетнему плану.

Запишитесь на любые курсы, которые сочтёте интересными.

Внимательно изучайте работы Старых Мастеров. 

Прекратите заниматься искусством, коренящемся исключительно в ваших фантазиях. 

Держитесь одной-единственной техники, пока не доведёте её до совершенства.

Постоянно читайте. Закончили одну книгу — начинайте другую. Художественная литература, документальная литература, биографии, автобиографии, история, наука, психология, или «Как сделать воздушного змея». Что угодно, кроме, пожалуй, комиксов. 

Покупайте и прочитывайте первые шесть полос газеты ежедневно, плюс колонку редактора. Пропускайте юмористический раздел. Разгадывайте кроссворд. 

Каждый месяц заполняйте новый альбом зарисовками окружающего вас предметного мира, но не вашими графическими фантазиями. 

Купите книгу по пластической анатомии. Это единственная книга по искусству, которая вам когда-либо пригодится. 

Пока вы не можете нарисовать чей угодно точный портрет — вы не умеете рисовать. 

Держитесь подальше от аэрографа. Вы никогда не овладеете им; едва ли вообще кому-то в мире это удалось. 

Как можно чаще посещайте все музеи в вашем городе. Вы должны увидеть всё. Все музеи, не только художественные. Но и художественные неплохо. 

Забудьте о современном искусстве ныне здравствующих художников, по крайней мере на ближайшие несколько лет. 

Держитесь подальше от большинства художественных галерей. Ходите на аукционы — вот где настоящая жизнь. 

Научитесь играть в шахматы. 

Запишитесь на курсы предпринимательства. 

Разговаривайте с отцом или матерью по меньшей мере раз в неделю. 

Прекратите ходить в кино, пока не возьмёте в прокате и не посмотрите все фильмы из этого списка

Не смотрите телевизор (кроме новостей и документальных фильмов). 

Не используйте iPod. 

Никаких компьютерных игр. 

Выучите иностранный язык. 

Научитесь готовить. 

Проведите 8 часов в приемном покое больницы. 

Накопите денег, чтобы съездить в заграничное путешествие в ближайшие 5 лет. 

Не сорите. 

Избегайте политически корректных людей. 

Голосуйте на всех выборах — или не имейте совсем никаких политических убеждений.

Купите цифровой фотоаппарат и снимайте каждый день. Если вы не состоянии найти что-то интересное на каждой фотографии, вы никогда не станете хорошим художником. Сохраняйте только один кадр из десяти снятых. Удаляйте все остальные. Это научит вас избавляться от мусора в вашей жизни; делать выбор; отличать действительно ценное от пустого. 

Посетите дом престарелых. 

Слушайте классику и джаз. Если вы не в состоянии ценить их так же высоко, как современную музыку, значит, вам не хватает чувствительности для того, чтобы стать по-настоящему глубоким художником. 

Ходите на балет. Классический или современный — не имеет значения. Это научит вас ценить физическую красоту и понимать связь между звуком и движением. 

Просыпайтесь не позднее 8 часов утра вне зависимости от того, когда вы легли. 

Научитесь играть на музыкальном инструменте. 

Научитесь плавать. 

Всегда держите своё слово. 

Никогда не объясняйте своё искусство. Люди, которые просят вас это сделать, — идиоты. 

Никогда не объясняйте себя. Ещё лучше, не делайте ничего, что позже потребует объяснений или извинений. 

Всегда пользуйтесь автоматической проверкой правописания. 

Перестаньте начинать — начните делать. 


Вы постоянно будете очень заняты, но это неизбежно. Зато таким образом, по-моему, возможно, у вас появится небольшой шанс стать хорошим художником.


Надеюсь, что это поможет, 

Лес Барани



«Да кто такой этот Лес Барани? Да он даже не художник! Ишь как высокомерно и нравоучительно!» — говорила гордость.

5/2/12 12:57 pm - как я пленку крутил

На нашем сайте вышел фичер про лень, там есть и про меня:)

Сергей Бурухин, работал киномехаником:

«Я работал в кинотеатре "Пять звезд". Сначала в Волгограде, а через год перевелся в Москву в "Пять звезд на Новокузнецкой". Работу не выбирал, просто в 2008-м во время кризиса были сокращения, и я попал под раздачу. В итоге устроился в первое попавшееся место, которое показалось интересным. Думал, в кинотеатрах давно уже компьютеры и придется только нажимать на кнопку Play. Как бы не так — все до сих пор крутится на пленке, ну кроме 3D. Фильмы приходят по частям в круглых жестяных коробках, сначала нужно все это склеить в один большой кусок и только потом уже показывать. Но все равно работа оказалась простой. По сути, все, что я делал: заряжал в проектор пленку, запускал сеанс — и следующие полтора-два часа мог заниматься чем угодно. Как правило, шел в зал и смотрел кино или сидел и играл в PSP.

График у нас был "два через два", обычно я приходил к обеду, а часа в два ночи меня отвозили на такси домой. Еще в кинотеатре были бесплатные обед и ужин. Единственные дни, когда приходилось действительно потрудиться, — среда и четверг, потому что в четверг происходит смена репертуара и нужно успеть собрать новые фильмы и приклеить к ним рекламные ролики. Это довольно просто, главное — не косячить: склеивать части в правильном порядке и следить за тем, чтобы случайно не зафигачить пленку задом наперед, иначе зрители будут смотреть ролик в обратную сторону.

Платят киномеханикам немного: в Волгограде я получал 11 000, что, в принципе, средняя зарплата для этого города. В Москве же платили всего 20 штук, но у меня было много свободного времени. В итоге за полгода научился делать сайты и нашел более оплачиваемую работу. Учился, кстати, прямо в проекционной, таскал ноутбук на работу и серфил в интернете. 

А еще я работал в видеопрокате — это была моя первая работа, за которую мне платили копейки, но она находилась в соседнем доме от моего. Начинал в час дня, а заканчивал в десять, так что можно было всю ночь тупить за компом и при этом высыпаться. Моей основной обязанностью было сдавать и принимать DVD-диски, а также просматривать как можно больше фильмов в течение дня. К работе киномеханика, в общем, я подготовился».


4/23/12 02:08 am - В продолжение к предыдущему посту)

"То ли логотип, то ли иллюстрация" номер два.

4/19/12 12:34 pm - нарисовал "иллюстрацию, а не логотип" для ИГУМО

В институте дали задание)

3/31/12 02:07 am - коротко о главном, в картинках

Я сменил место работы, верстаю для w-o-s.ru и openspace.ru. на работу хожу с большим удовольствием, у нас очень клево и интересно) "Кроме секса, наркотиков и гомосексуалистов на нашем сайте больше нет ничего"(с).

Read more... )


3/11/12 12:55 pm - кому пухлого кота?

Наш пуховый Декстер подрос и возмужал. 7 месяцев и почти 5 килограмм.
Вот он какой.




еще пухлого )


3/5/12 12:15 pm - Что значит «сделать»

Оригинал взят у [info]ksoftware в Что значит «сделать»
Не смейтесь. Реально мало кто знает, что означает это слово. Основная ошибка в том, что «сделать» и «делать» — совершенно разные веши.

Начнём с примера. Жена с утра говорит вам: «Будешь идти домой — купи хлеба».
Read more... )

2/29/12 11:05 am - в артбук

Рисованные телочки в татухах в большом количестве http://www.tattoothegirl.com/
Можно поучаствовать в создании.

Damien Bunch 

Много крутых фотос нигас http://hood-lum.com/



2/20/12 04:18 pm

Наткнулся сегодня на интересную статью про вдохновение и подражание в иллюстрации на сайте Bangbangstudio. Целиком можно почитать здесь.
Очень понравилась лекция Димы Карпова:


Теория

Иллюстратор просто обязан копировать стиль, проходить через различные стадии освоения и накопления опыта. Зачастую важно повторить то, что оставило впечатление после просмотра работ, стилей, приемов. Эта «энергия чужого видения» имеет свою природу в нашем мозге. Мы обучаемся через повторение. Через копирование чужих действий, обмен эмоциями. В основе этих процессов лежат так называемые зеркальные нейроны, которые стремятся самопроизвольно повторять любые действия другого человека и их производные. Это потребность. Мы наблюдаем за танцем, и ноги словно сами стремятся повторить движение. Мы видим, как другой человек падает, и чувствуем, что наше тело сжалось в напряжении, словно падаем мы сами. Нам улыбаются — и сложно не улыбнуться в ответ. 

Копировать стиль нужно. Копировать надо обязательно, но к результатам копирования не стоит относиться как к самостоятельной творческой работе, делиться ее результатами. Это больше технический процесс освоения инструментов. Стиль возникает только тогда, когда собственный визуальный опыт накоплен до некоторого уровня. И в нем уже возникают интересные комбинации техник, наработанных приемов, невербального общения, метафор, обращений к культурным контекстам.

Собственный визуальный стиль возникает и как индивидуальный поиск, и как продукт конкурентной борьбы на рынке. Иллюстраторов сейчас очень много, большинство страдает некоторым инфантилизмом в отношении к инструментам и совершенно ограничено в эстетике. Сколько у нас ребят работают с пластилином или бумагой? Единицы. А материал доступен, разнообразен, его можно по-разному снимать, термически и химически обрабатывать, из него легко конструировать. И даже признанные лидеры в этих техниках совершенно предсказуемы по набору приемов. Мало тех, кто и чисто цифровые методы используют как среду постоянного поиска «нового себя».

Практическая часть

Когда меня спрашивают совета, я крайне цинично советую следующее.

Творческий каннибализм. Поедайте все, что вызывает у вас восторг, восхищение и знакомое чувство творческого голода. Увидели, понравилось. Беззастенчиво повторите прием и принцип, по которому сделана работа. Копируйте много. Утоляйте свой творческий голод. Любая личная находка всегда стоит на вершине высокой горы из попыток.

Стиля не существует. Есть некоторая привычная для иллюстратора форма выражения. Со временем все меняется и сложно ставить себя в такое неудобное положение, как рамки визуально привычных атрибутов собственной работы. Не принимайте на веру советы в выработке собственного стиля. Его не должно быть. Стиль предполагает некоторую предсказуемость вашего личного творческого потенциала. Я говорил об этом с замечательной Ирой Троицкой, и ей это видится крайне важным. Стиль как самоцель вреден для иллюстратора, он вынуждает быть в некоторых рамках и личных, и публичных ожиданий. Любому клиенту важнее увидеть визуальное решение задачи и кооперироваться с человеком, который пластичен в выборе выразительных средств и символического языка. У вас должна быть интересная игра смыслами, а не демонстрация устойчивой техники рисования. Работайте над разнообразием техник развития сюжета, метафор, затейливых и продуктивных методов.

Основанием любой стилистики в иллюстрации должна быть предсказуемость сроков реализации. Тренируйте скорость. Старайтесь вырабатывать адекватные временные режимы для работы. Множество заказов в области периодики. Практика сроков «сейчас... к утру... к понедельнику...» работает. Время всегда будет основным фактором, влияющим на качество. Выбранная вами эстетическая система должна быть хорошо адаптирована для вызовов с короткими сроками. Делайте большие серии работ в коротком режиме, привыкайте быть вне конкуренции. Быстрым и опасным.

За любым известным иллюстратором стоит опыт. Стоит восхищение десятками разных культурных пластов и конкретными иллюстраторами. Каждый стиль и прием может напоминать десятки разных образцов и примеров. Не стесняйтесь показаться необычным. Например, Протей Темен делает много работ, они разные, и он создает вокруг каждой иллюстрации свою систему смыслов. Иногда это попытка философского осознания реальности, иногда просто тонкая провокация. Без этого контекста попытки смотрятся очень противоречиво и не всегда убедительно визуально.

Дима Кавко старательно развивает свою личную символическую систему. Это как персональный алфавит, где за намеренной неряшливостью и примитивностью маскируется достаточно стройная концепция красоты обыденных объектов, бездомных дворняг, китайских игрушек, ретрообложек с их атмосферой «привлекательности аутсайдера». Формируйте собственную «картину мира», черпая из различных источников. Например, нарисуйте серию объектов (или портретов), не вдохновляясь работами известного или неизвестного коллеги, а снимками электронного микрографа, кристаллами аспирина или другие микропроцессами и неожиданными структурами.

Научитесь отличать копирование стиля от стилизации. Полюбите работу с культурными аллюзиями. Цитируйте известные произведения культуры, это делает ваш личный повествовательный метод богаче и содержательней. Пусть вваших иллюстрациях возникают цитаты из образов, мифов, стихотворений, современной литературы и классики, кино или живописи. Это дает вашим работам связь с более широким жанровым и повествовательным пространством. Зритель больше увидит, больше поймет. Евгений Парфенов делает отличные, узнаваемые по стилю иллюстрации — цифровые и технически элегантные в своей плоскостной, геометричной и градиентной эстетике. Они напоминают мне картины Тамары Лемпицки, но лишь принципом разделения плоскостей на геометрические и цветовые интерпретации. Культурная цитата, аллюзия на известные произведения всегда сможет помочь вам осознавать связи и делиться этим впечатлением со зрителем.

«Баян» гуляет по планете. В мире постоянного перепоста и копирования все, что вы видите в сети, моментально становится вторичным и теряет актуальность. Увидели в сети объект, иллюстрацию, картинку — поймали вдохновение. Не пытайтесь повторить этот объект, делайте абсолютно противоположное. Почему? Сотни придурков в этот момент делают прямую копию стиля, буквально переносят все пиксель в пиксель. Вы же опытный «каннибал»: уже все переварили и ныряете в цунами копий со своей крутой штукой, которая не имеет близких аналогов, но была порождена тем же самым. 

Вашим стилем должен стать характер. Люди чувствуют характер в ваших работах, чувствуют ваш темперамент и энергию. Не умеете точно изобразить? Рисуйте уверенно, размашисто, если это в вашей привычке. Это как актерская игра. Знайте, что для вас естественно. Вот вам, например, свойственна спокойная манера вдумчивого диалога с природой. (Вы латыш?) Тогда и иллюстрации пусть будут минималистичными, с тихой восторженностью линией горизонта и одиночеством.

Если вы пытаетесь подхватить модный тренди-стиль в погоне за деньгами и заказами, не торопитесь. В коммерческой иллюстрации свои законы. Вкус заказчиков крайне инертен, и то, что сегодня является ведущей тенденцией субкультурной эстетики, появится в массовых коммуникациях и заказах года через два.

Если хотите быстрых денег, думайте о вкусах ваших будущих клиентов.Большинство арт-директоров локализованных западных журналов хорошо знают оригинальные версии. Хотите работать с конкретным журналом, узнайте, какие художники в нем публикуются, какая эстетическая ниша свободна и ждет вашей голодной хватки «творческого каннибала». Не любите деньги — не парьтесь за гонорары, делайте с личным интересом. Тогда ваша прыть проникнет в головы самых щедрых клиентов, и к  вам будет приятно обращаться. Снобы зарабатывают меньше, поскольку к ним стесняются приходить. Любая иллюстрация стоит своих денег. Главное, что полученный опыт всегда выше любой цены, поскольку мультиплицирует успех творческой находки на сотню будущих заказов.

Никого не слушайте. Любой успех случаен, закономерен только успех тех, кто работает больше конкурентов. Не стесняйтесь ошибаться. Купите самые дешевые материалы и вколачивайте их в свои работы, вышивайте, сканируйте кошек, рисуйте локтями, фотографируйте руки, используйте три цвета и пр. Нашли — не прячьте работу, публикуйте. Кажется простой и слабой? Возможно, вы единственный, кто так думает. Ваша репутация как иллюстратора зависит только от вашей плодовитости и способности производить много всего разного. Любой стиль хорош, кроме скучного.

2/19/12 11:54 am - Наш котэ еще подрос

Оригинал взят у [info]nekto_niotkuda в Мяу

Акварельный кот.

Posted via LiveJournal app for iPhone.


2/16/12 11:21 am - Jaime de Albarracin

Оригинал взят у [info]sol_point в Jaime de Albarracin


Длинное видео на 20 минут, но интересующимся посмотреть стоит, ибо показан как раз процесс и инструменты.

2/15/12 12:39 pm - Футура

Музыка приятная и анимация очень клевая. Люблю такие ролики.

2/8/12 02:58 pm - Коллаб №4

Оригинал взят у [info]dizza36 в Коллаб №4






2/7/12 03:27 pm - миии

На работе сегодня подарили настольную игру Имаджинариум. 



Я успел пока только открыть ее и посмотреть, что в коробке. Карточки иллюстрированы очень здорово:



И там еще куча других карточек, тоже очень клевых. На сайте игры написано, что над ней трудились аж пять иллюстраторов.
Так что приходите к нам играть) Чай с плюшками в комплекте ^_^

2/5/12 12:11 pm - Минутку внимания

Оригинал взят у [info]vosiley в Минутку внимания
Нашел на лепре ссылку на интересного художника — Даниеля Кастана:










А еще ссылку на интересный фликр некоего Арона Висенфелда, тоже художника:




2/1/12 11:27 am - Критика коммерческих законченных работ

Очень понравилась мысль [info]rikki_t_tavi в Критике коммерческих законченных работ

...У Литвака сейчас прочла максиму - Хвали бесплатно, критикуй за деньги. И в этой фразе есть поворот такой, не лежащий на поверхности, не к критику относящийся, а к критикуемому. То есть если продолжить мысль Литвака -
критика это только то, за что автор заплатил бы деньги. Если личность, опыт, такт и польза от критика такова, что теоретически автор бы заплатил за его мнение - это имеет право на существование.

2/1/12 12:21 am - дж

че т я какой то деловой аж некогда в жж написать. короче, у меня лежат в эверноте два гигантских поста про новый год в питере и цели на текущие 365 дней, выложу в ближайшее время, а пока коротко о главном;)
тренд начала года для меня, рисовать на стоки. читаю инфу, записываюсь на касты, изучаю иллюстратор. на неделе получаю загран и вперед штурмовать шаттерсток.
еще нарисовал ребятам сайт, правда там еще не все готово, собираюсь его немного анимировать, но посмотреть кое-что можно уже сейчас на http://zobro.ru/
понемногу набираю заказы на новые сайтостроительные работы, надо зарабатывать на двухнедельный трип в италию к лету:)
ну и на последок немного картинок, которые я сделал пока ленился верстать:



Powered by LiveJournal.com